주요 문서
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Firefox 5 웹 호환성 변경 사항
Firefox 5 정식 버전이 6월 22일 정식 출시되며, Firefox 4.0.1 사용자는 자동으로 업데이트됩니다. Firefox 4 이후 부터 빠른 출시 주기로 인해 새로운 버전이 6주마다 정식 출시됩니다. 대부분 웹 페이지 호환성이 유지하도록 개발하고 있으나 최신 웹 표준 대응 및 다른 웹 브라우저와 호환성 확보를 위해 세부적인 부분이 조금식 변경됩니다. Firefox 5에서 바뀌는 부분을 간단하게 요약하였습니다. 더 […]
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Firefox 5 크로스도메인 WebGL 텍스쳐 지원 중단
Firefox 5에서 WebGL 사용 시 외부 도메인에 위치한 이미지나 리소스를 이용하는 기능이 중단됩니다. 이는 크로스 도메인 보안 이슈로 인한 문제로서 이 때문에 일부 WebGL로 작성된 웹 페이지의 기능이 제공되지 않을 수 있습니다. 경과 Firefox는 현재 모든 데스크톱 플랫폼에서 WebGL라는 기술을 지원하고 있습니다. Web 개발자는 WebGL은 텍스처와 쉐이더를 이용한 빠른 3D 그래픽을 사용할 수있게됩니다. 향후 Doom […]
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Firefox 4: 하드웨어 가속
Firefox 4 베타 최근 버전이 나왔습니다. 이 버전에는 Direct2D 가속 기능이 기본적으로 활성화 돼 있습니다. 하드웨어 가속이란? “하드웨어 가속(Hardware acceleration)”이란 기본적으로 환경이 허락하는 경우 (CPU 대신에) GPU를 사용하는 것입니다. 이 기능은 페이지 그리는 작업을 더 빠르게 합니다. 가속에는 다음과 같이 두 가지의 수준이 있습니다. 콘텐트 가속은 텍스트나 이미지, CSS 경계선 등과 같은 실제 페이지 콘텐트를 […]
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파이어폭스, 유튜브, 웹M(WebM)
이번 모질라가 VP8 코덱을 지원하는 것(Mozilla’s support for the VP8 codec)에 관련된 글에 대한 다섯 가지 중요한 사항: 1. 구글은 VP8을 로열티 없이 오픈소스 라이선스로 출시할 것이다. VP8은 구글이 인수한 온투(On2)라는 회사에서 얻은 고품질 동영상 코덱이다. VP8 코덱은 테오라(Theora)보다 훨씬 향상된 비트당 화질(quality-per-bit)을 보여주며 H.264에 견줄만 하다. (역자 주 : Theora 역시 오픈소스 기반 코덱으로 […]
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-moz-any() 선택자(selector)를 이용한 그룹핑
이 글은 데이비드 바론(David Baron)의 블로그에 있던 포스팅을 가져온 것이다. 이 기능은 모질라 센트럴 (trunk) 에 적용됐고 아직 파이어폭스 나이틀리 빌드(Nightly Build)에서만 쓸 수 있다. 지난밤 나는 :-moz-any() 선택자 그룹핑(grouping) 지원 기능을 넣었다. 이것은 결합된 선택자(combinators)가 전체적으로 비슷한데 일부분만 다르게 사용되는 경우 일일이 반복하는 대신 짧게 줄여서 쓰게 해준다. 예를 들어 이 기능으로 브라우저(user-agent) 스타일 […]
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Firefox 3.6에서 HTML용 pointer-events
CSS 속성(property)인 pointer-events는 오랫동안 SVG의 일부로써 쓸 수 있었다. 만일 요소(element)에 마우스이벤트(mouse event)가 마우스 바로 밑에 있는 요소에 보내져야 하거나 또는 그 밑에 있는 요소로 뚫고 지나가야 할 때 이를 제어하는 방법이다. 파이어폭스 3.6에서 우리는 속성을 확장해 일반적인 HTML 콘텐츠에서도 이를 적용할 수 있게 만들었다. SVG 사용시에는 pointer-events 속성을 여러 값(values)중 하나로 정할 수 있지만, […]