더 보기새 문서 보기

  1. 웹IDE, 저장소 검사기, jQuery 이벤트, iframe 스위처 + 기타 – Firefox 개발자 도구 에피소드 34

    이 글은 Heather Arthur와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 WebIDE, Storage inspector, jQuery events, iframe switcher + more – Firefox Developer Tools Episode 34의 한국어 번역본입니다. Firefox 개발자 도구의 새로운 기능들이 이제 막 Aurora 채널에 반영됐습니다. 지금 당장 새로운 기능들을 써보고 싶다면 Aurora 버전을 써보세요. 이 계속 읽기…

  2. 어떻게 하면 더 나은 소프트웨어를 만들 수 있을까? – 인터뷰 시리즈 part 2, Brian Warner와 함께

    이 글은 Shane Tomlinson와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 How can we write better software? – Interview series, part 2 with Brian Warner의 한국어 번역본입니다. 이 글은 이곳 모질라 Hack에서 새로 시작한 인터뷰 시리즈의 두번째 기사입니다. “개발자로서 어떻게 하면 더 멋진 소프트웨어를 만들 수 있을까요?” 간단하지만 계속 읽기…

  3. 효율적인 JPEG을 만드는 mozjpeg 사용하기

    최근 mozjpeg 프로젝트가 2.1 버전으로 나왔습니다. 그 목적은 JPEG 인코딩의 효율을 기존 인코더보다 향상되게 하면서 기존 디코더 대다수와의 호환성을 유지하는 겁니다. 저는 여러분들에게 JPEG의 크기를 줄이는 데 이 소프트웨어를 사용할 수 있는 방법을 설명하려고 합니다. 특히 저는 mozjpeg의 cjpeg 명령줄 유틸리티 사용 요령 전반을 다루겠습니다. 계속 읽기…

  4. 브라우저에서의 프로그래밍 게임

    프로그래밍 게임은 두개 이상의 프로그램이 서로 경쟁하는 컴퓨터 게임입니다. 프로그래밍 게임의 기본 요소는 무엇일까요? 브라우저에서 구현이 가능할까요? 자바스크립트를 가지고? 4가지 요구사항 4가지 요구사항이 있습니다. 경쟁 프로그램은: 메인 프로그램과 독립적으로 실행되어야 합니다. 정의된 방법으로 메인 프로그램과 통신해야 합니다. 메인 프로그램 및 서로 경쟁하는 다른 프로그램 모두와 계속 읽기…

  5. 어떻게 하면 더 나은 소프트웨어를 만들 수 있을까? – 인터뷰 시리즈 part 1, Fernando Jimenez Moreno와 함께

    이 글은 Shane Tomlinson와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 How can we write better software? – Interview series, part 1 with Fernando Jimenez Moreno의 한국어 번역본입니다. 코드를 보면서 “WTF(이런 젠장)”이라고 중얼거려 본 적 있나요? 저도 그런 적 있습니다. 보통 제 자신의 코드를 보면서 그럽니다. 저는 지금까지 계속 읽기…

  6. ServiceWorker와 파이어폭스

    이 글은 Nikhil Marathe, Andrew Overholt, 그리고 Robert Nyman [Editor]이 쓴 ServiceWorkers and Firefox의 한국어 번역본입니다. 모질라는 2013년초부터 Service Worker 설계에 참여해왔습니다. 구글, 삼성, 모질라를 비롯한 여러 단체의 노력 덕분에 이제 이 멋진 기능이 다양한 웹 브라우저 엔진 위에 구현되는 단계에 이르렀습니다. Service Worker가 뭔가요? 계속 읽기…

  7. 툴박스, 인스펙터 & 스크래치패드의 개선점 – 파이어폭스 개발도구 에피소드 32

    이 글은 Brian Grinstead와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 Toolbox, Inspector & Scratchpad improvements – Firefox Developer Tools Episode 32의 한국어 번역본입니다. 파이어폭스 32가 방금 오로라 릴리즈 채널에 올려졌습니다. 이와 관련하여 이번 릴리즈에서 가장 중요한 내용인 개발도구의 변경 내역에 대해 살펴봅시다. 먼저, 이번 릴리즈를 위해 DevTools 계속 읽기…

  8. WebIDE 기능 탑재 개시

    Mozilla Hacks 블로그의 개발자 도구에 관한 기사를 읽고 계신 분은 아시겠지만, 개발자 도구는 앱과 웹 사이트의 행동을 조사하기 위한 도구만은 아닙니다. 개발 도구는 더육 진화하고 웹 브라우저에 다양한 소스 편집 기능이 추가되었습니다. 많은 도구나 템플릿이 여기 웹 사이트에 공개돼 앱을 작성하기 위해 무엇을 해야 할지 계속 읽기…

  9. 브릭 시작하기: 빠른 앱 개발을 위한 마크업 기반 웹 컴포넌트

    이 글은 레온 장(Leon Zhang)의 Introducing Brick: Minimal-markup Web Components for Faster App Development 한국어 번역본입니다. 최신 HTML5 소식에 관심이 많은 분이라면 이미 웹 컴포넌트 명세서에 대한 소식은 들었을 겁니다. 아직 보지 못했다면 얼마나 멋진 기능인지 이 글에서 확인해볼 수 있습니다. 간단히 말하자면 웹 컴포넌트는 웹 개발자들이 직접 재사용 계속 읽기…

  10. Web Audio Editor 개발 도구 소개

    Firefox 32 버전에서는 웹 개발 도구로서 기존 편집기와 Canvas 디버거에 이어 Web Audio Editor를 추가합니다. Web Audio를 사용하는 HTML5게임이나 즐거운 신디사이저를 개발할 때, Web Audio Editor는 Web Audio의 AudioContext에 포함된 모든 오디오 노드의 시각화나 편집을 지원합니다. Audio Context 시각화 Web Audio API의 Modular Routing을 다룰 계속 읽기…