Hoony Chang가 쓴 문서
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만화로 소개하는 WebAssembly
WebAssembly는 빠릅니다. 아마 들어봤을거에요. 하지만 왜 빠른지 알고 계신가요? 이번 시리즈에서는 왜 WebAssembly가 빠른지 그 이유에 대해 설명하고자 합니다. 잠시만, 근데 WebAssembly가 뭐죠? WebAssembly 는 JavaScript가 아닌 다른 언어로 짜여진 코드를 브라우저에서 작동할 수 있게 만드는 하나의 수단입니다. 그러므로 사람들이 WebAssembly가 빠르다고 말할 때 비교 대상은 JavaScript를 의미합니다. 저는 지금 둘 중 반드시 하나를 선택하라는 […]
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굉장히 빠른 CSS 엔진, Quantum CSS(aka Stylo) 살펴보기
이 글은 Lin Clark이 쓴 Inside a super fast CSS engine: Quantum CSS (aka Stylo)의 한국어 번역본입니다. 여러분께선 아마 프로젝트 Quantum을 한번쯤은 들어보셨을겁니다. Firefox를 더욱 빠르게 만들기 위해 브라우저 내부를 개선하고 있는 프로젝트이죠. 저희는 실험중인 브라우저, Servo로부터 부분적으로 Firefox에 반영하고 있으며 CSS 엔진에 엄청난 개선을 진행 중에 있습니다. 이 프로젝트는 하늘을 날고 있는 비행기에서 제트 […]
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Firefox 53: Quantum Compositor, Compact 테마, CSS 마스크 등
이 글은 Dan Callahan 이 쓴 Firefox 53: Quantum Compositor, Compact Themes, CSS Masks, and More 의 한국어 번역본입니다. 오늘(4월 19일)부터 다음의 기능과 개선 사항들을 포함하고 있는 Firefox 53를 다운로드 받으실 수 있습니다. 윈도우에서의 Quantum Compositor Process 프로젝트 Quantum의 첫번째 중요한 기능 중 하나인 Compositor Process를 드디어 윈도우에서 사용하실 수 있습니다. Compositors는 웹페이지 위의 다양한 […]
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모질라가 만든 개발자를 위한 첫 브라우저: 파이어폭스 개발자 에디션
이 글은 Dave Camp가 쓴 Mozilla Introduces the First Browser Built For Developers: Firefox Developer Edition의 한국어 번역본입니다. 웹이 이만큼 성공하기까지 개발자는 가장 중요한 역할을 해왔습니다. 그들이 만든 컨텐츠와 어플리케이션은 사람들이 컴퓨터나 모바일을 사용하여 웹에 매일 접속하게끔 만들었습니다. 파이어폭스 10주년을 기념하기 위하여 우리는 개발자들을 위하여 특별히 제작된 첫 브라우저인 파이어폭스 개발자 에디션을 발표하게 되어 정말 […]
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MDN 새 소식: 깃헙으로 로그인하세요!
MDN 로그인할 수 있는 선택이 하나 더 생겼습니다! 이전에는 MDN에 로그인을 하기 위해서는 모질라 페르소나 계정이 필요했습니다. 페르소나 계정을 얻는 것은 자유롭고 쉽지만 MDN 분석 결과 “페르소나로 로그인” 인터페이스는 a steep drop-off 하다는 것이 밝혀졌습니다. 예를 들어, “편집”을 클릭했던 사용자가 로그아웃을 할 경우 90%가 다시 로그인하지 않았습니다. 한번도 편집을 하지 못했다는 것을 의미하죠. 사용자들이 기여할 […]
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브라우저에서의 프로그래밍 게임
프로그래밍 게임은 두개 이상의 프로그램이 서로 경쟁하는 컴퓨터 게임입니다. 프로그래밍 게임의 기본 요소는 무엇일까요? 브라우저에서 구현이 가능할까요? 자바스크립트를 가지고? 4가지 요구사항 4가지 요구사항이 있습니다. 경쟁 프로그램은: 메인 프로그램과 독립적으로 실행되어야 합니다. 정의된 방법으로 메인 프로그램과 통신해야 합니다. 메인 프로그램 및 서로 경쟁하는 다른 프로그램 모두와 병렬로 실행되어야 합니다. 게임 환경에 쉽게 추가되어야 합니다. 좋지만 오래된 […]
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webcompat.com 소개합니다.
과거 몇 달동안 모질라에 안팎의 소수 기여자 분들의 그룹은 webcompat.com 을 만들고 있었습니다. 저희는 최근에서야 아직 공유하기에는 이른 마일스톤 단계에서 기능적으로 구축 중인 마일스톤 단계로 넘어왔음을 축하하며 이에 대해 공유드리고자 합니다. http://webcompat.com/about 에서 좀 더 자세한 설명을 찾아보실 수 있지만, 기본적인 전제는 이렇습니다: 개발자, 사용자, 혹은 브라우저 벤더사들이 웹 호환성 문제에 대해 인식할 수 있는 […]
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Mozilla 기술 블로거를 위한 플러그인 소개
Mozilla의 훌륭한 점 한가지는 사람들이 저마다 목소리를 낼 수 있기를 바라는 점입니다. 우리의 제품들은 웹에서 사람들을 감시하지 않고 목소리를 낼 수 있도록 도와주고 있습니다. 모질리언으로서 여러분은 대중들에게 자유로이 말하기 위해 여러 단계의 번거로운 절차를 거치지 않아도 충분합니다. Mozilla가 점차 성장하면서 사람들이 말하고 있는 것들을 지속적으로 귀담아 듣기 어려워 지고 있습니다. 수많은 목소리들이 바로 Mozilla이지만 많은 […]
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Mozilla Hacks 블로그에 대하여
많은 사람들은 Hacks 블로그가 Mozilla의 이름으로 Mozilla 제품들과 소식들을 전하는 유일한 곳이라 알고 있습니다. 그래서 저는 여러분에게 Hacks 블로그에 대해 좀 더 알려드리고 직접 컨텐츠를 작성할 수 있도록 초대할 수 있는 기회를 갖길 원했습니다. 여기서 다루는 것들 Mozilla Hacks 블로그가 갖는 목적은 열린 웹을 만들어가는 개발자들을 위한 중요한 자원이 되는 것입니다; 새로운 소식과 함께 기술과 […]
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‘PredictionIO’를 소개합니다
PredictionIO 는 오픈소스로 소프트웨어 개발자가 개인화나 추천 알고리즘 혹은 컨텐츠를 찾아내는 등의 예측 기능을 넣고자 할 때 쓰이는 머신러닝 서버입니다. 사용자 특징이나 성향을 예측하는 엔진을 실제 서비스에 쓰일 단계까지 구현하는 일은 매우 시간 낭비가 될 수 있습니다. PredictionIO의 최신버전인 v0.7 으로 이제 더이상 그럴 필요가 없습니다. PredictionIO가 어떻게 데이터 프로세스를 간소화하고 개발자 여러분들과 개발 단계에 […]