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Firefox OS App Manager 소개
이 글은 Introducing the Firefox OS App Manager 를 번역한 글입니다. Firefox OS App Manager는 Firefox 26에서 새롭게 사용할 수 있는 도구입니다. 시뮬레이터나 연결된 디바이스 어디에서라도 Firefox OS 앱을 빌드하고 디버깅하는 과정을 상당히 많이 개선하였습니다. Firefox OS 시뮬레이터 부가 기능을 기반으로, 현존하는 Firefox 개발자 도구와 Firefox OS 시뮬레이터 사이에 발생했던 차이점을 느끼지 못하게 해주면서 개발자가 […]
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User-Agent 탐지, 히스토리 및 체크리스트
이 글은 https://hacks.mozilla.org/2013/09/user-agent-detection-history-and-checklist/ 의 번역본입니다. 히스토리 User-Agent: <something> 은 HTTP 클라이언트(브라우저, 봇, 캘린더 어플리케이션 등)가 서버로 보내는 HTTP 요청을 보내면서 전송하는 문자열이다. 1991년에 정의된 HTTP 프로토콜은 이 항목을 가지고 있지 않지만 1992년에 정의된 다 음 버전에서 HTTP request 헤더값 안에 User-Agent 값을 추가하였다. User-Agent 구문은 “/(슬래시)와 버전 명을 포함한 소프트웨어 제품 이름”으로 정의되어 있다. 이 […]
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누가 내 위치정보를 움직였는가?
이 글은 Frédéric Harper 와 Robert Nyman[Editor] 이 작성한 Who moved my geolocation?에 대한 번역본입니다. 파이어폭스 OS에 대해 이야기 할 때 우리는 종종 “디바이스 상의 GPS는 어떠한가?” 라는 질문을 한다. 몇몇 장비에서 GPS 위치정보는 정확하지 않을 수 있다거나 바깥에서 위치 정보를 수신하는데 꽤나 오랜 시간이 걸릴 수 있다는 메세지를 받았을 수도 있다. 이제 GPS가 어떻게 […]
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Firefox 브라우저 콘솔 사용하기
이글은Jeff Griffiths 의 The Browser Console 의 번역 및 편집본입니다. 웹콘솔은 Firefox 4에 처음 추가된 새로운 개발자 도구였고 릴리즈마다 향상시켜 왔습니다. Firefox 24가 베타에 들어갈 때, 우리는 웹콘솔의 중요 기능을 설명하고 새로운 브라우저 콘솔에 대해 소개할 좋은 기회라고 생각했습니다. 브라우저 콘솔은 오래동안 지속되어 온 에러 콘솔을 대체했습니다. 이것을 열기 위해서 Ctrl+Shift+J 키(OS X: Command+Shift+J)를 동시에 입력해야 […]
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Firefox OS Web App를 ZTE Open phone로 보내기
이글은 Jason Weathersby 의 Pushing a Firefox OS Web App to ZTE Open phone 의 번역 및 편집본입니다. ZTE는 최근 개발자와 얼리어답터를 위한 ZTE Open Firefox OS Phone의 출시를 발표했습니다. 이 글은 Firefox OS Simulator에서 ZTE Open으로 앱을 옮기기 위한 기본 접속방법과 데스크톱 환경을 설치하는 방법에 대해 썼습니다. ZTE Open 설정하기 ZTE Open에 앱을 옮기거나 디버깅하기 […]
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Firefox OS용 유료 앱 개발하기
이글은 Kumar McMillan 와 Robert Nyman의 Building A Paid App For Firefox OS 의 번역 및 편집본입니다. 얼핏보면 Firefox Marketplace는 Apple Store나 Google Play Store와 비슷해 보이나 중요한 차이점이 있습니다: Firefox Marketplace는 여러분을 Mozilla나 FirefoxOS 폰만 사용하도록 강요하지 않습니다. 여러분은 receipt 프로토콜을 사용하면 어떠한 오픈 웹 기기에서 실행시킬 수 있는 웹앱을 팔 수 있습니다. Mozilla가 아닌 […]
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CSS의 길이(Length)에 대한 설명
이 글은 CSS Length Explained에 대한 번역 및 편집본입니다. 여러분은 CSS를 사용하여 웹 사이트에 스타일을 지정할 때, 화면상의 인치(inch)가 실제 인치가 아니라는 것과, 픽셀(pixel)이 항상 실제 픽셀과 같지는 않다는 점을 알게 되셨을 겁니다. CSS 픽셀에서 빛의 속도가 어떻게 표현되는지 알고 계십니까? 이번 글에서는 C.G.P. Grey[1]에 있는 스타일의 단위 이름과 같은 이름인 몇몇 물리적 단위에 대한 […]
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WebRTC 기술 약어 모음집
이 글은 WebRTC and the Ocean of Acronyms에 대한 번역 및 편집본입니다. WebRTC를 시작하게 됐을 때의 제 경험은 3개의 약어로 요약할 수 있습니다. 그래서, 제가 경험했던 많은 질문들에 대답이 되도록 이 글을 쓰기로 결정했습니다. 저는 늘 이렇게 말합니다. “모르는 약어면 아마 네트워크 프로토콜일거야.” ICE? ICE(Interactive Connectivity Establishment)는 웹 브라우저 간에 피어 투 피어 접속을 할 […]
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Firefox OS용 Todo앱 만들기, 1회
이 글은 Fawad Hassan 와 Robert Nyman 의 Building a Todo app for Firefox OS, part 1 를 번역 및 편집본입니다. Firefox OS의 Todo 앱 만들기 시리즈 총2회 중 첫번째 입니다. HTML5, CSS3, JavaScript, jQuery/Zepto 와 Backbone.js 에 대해 이미 알고 있다고 가정하겠습니다. 이번 회에서는 모바일 UI를 만들기 위한 최선의 방법을 사용하여 적절한 구조와 직관적인 […]
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Firefox 23의 개발자도구 기능소개
이글은 Rob Campbell 와 Robert Nyman의 Firefox Developer Tool Features for Firefox 23 의 번역 및 편집본입니다. 현재 개발중이고 프리베타채널인 Aurora에 있는 Firefox 23안에 탑재될 개발자도구에 무슨 기능이 있는지 알아 보겠습니다. Aurora 다운로드 페이지에서 내려받을 수 있습니다. Firefox 23은 현재 2013년 8월 6일 화요일에 정식 릴리즈될 에정입니다. 에피소드 23(Firefox 23)은 매우 흥미롭고 매우 놀랍습니다. 여러분이 […]