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RNNoise: 소음 감소를 위한 딥러닝 모델
이 글은 Jean-Marc Valin이 쓴 RNNoise: Using Deep Learning for Noise Suppression의 한국어 번역본입니다. Mozilla에서 진행하는 RRNoise 프로젝트는 소음을 줄이기 위해 어떻게 딥러닝을 사용하는지 보여줍니다. 여기엔 전통적인 신호처리와 딥러닝을 함께 사용하지만, 매우 작고 빠릅니다. 비싼 GPU들이 필요하지 않습니다 — 라즈베리 파이에서 쉽게 동작할 수 있습니다. 전통적인 소음 제거 시스템보다 쉽게 조정할 수 있고, 더 좋은 […]
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WebRTC를 활용한 반응형 웹 타이포그래피
이 글은 Marko Dugonjić과 Robert Nyman [Editor]의 Responsive Web Typography with WebRTC의 한국어 번역본입니다. 저는 최근에 생겨나는 웹 기술들 – WebRTC (Web Real-Time Communication)이나 WebAPI같은 것들 – 이 지향하는 방향을 매우 좋아합니다. 그런 기술들이 이미 우리가 가진 컴퓨터나 태플릿, 스마트폰에 내장된 하드웨어의 다양한 부분을 활용하여 사용자 경험을 증대시켜주기 때문입니다. WebRTC를 활용한 반응형 타이포그래피는 그러한 사용자 경험을 증대시켜주는 단순한 […]
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TogetherJS 소개
이 글은 Introducing TogetherJS에 대한 번역 및 편집본입니다. TogetherJS란? Mozilla Labs에서 공개한 실시간 협업 도구, TogetherJS를 소개합니다. TogetherJS는 여러분이 현재 가지고 있는 웹사이트에 실시간 협업 도구를 더할 수 있도록 도와주는 서비스입니다. 여러분이 가진 웹사이트 혹은 웹어플리케이션에서 두 명 이상의 방문자끼리 서로의 마우스 커서의 위치나 클릭을 볼 수 있고 다른 방문자가 검색하고 있는 것을 트랙킹 할 […]
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WebRTC 기술 약어 모음집
이 글은 WebRTC and the Ocean of Acronyms에 대한 번역 및 편집본입니다. WebRTC를 시작하게 됐을 때의 제 경험은 3개의 약어로 요약할 수 있습니다. 그래서, 제가 경험했던 많은 질문들에 대답이 되도록 이 글을 쓰기로 결정했습니다. 저는 늘 이렇게 말합니다. “모르는 약어면 아마 네트워크 프로토콜일거야.” ICE? ICE(Interactive Connectivity Establishment)는 웹 브라우저 간에 피어 투 피어 접속을 할 […]
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웹사이트에 WebRTC Video Chat을 넣어보세요
이 글은 Embedding WebRTC Video Chat Right Into Your Website에 대한 번역 및 편집본입니다. 대부분의 사람들이 바로 여기 Mozilla Hacks에 개시된 Firefox와 Chrome사이에 WebRTC 비디오 채팅을 시연하는 Hello Chrome, it’s Firefox calling! 블로그 포스트를 기억할 겁니다. 그것은 많은 관심을 일으켰습니다. 그 이후로 우리 Fresh Tilled Soil는 어마어마한 양의 스타트업과 기업들이 WebRTC video chat 기술 기반의 […]
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WebRTC, Firefox와 Chrome 상호 호환성 완료
이 글은 Hello Chrome, it’s Firefox calling!에 대한 번역 및 편집본입니다. Mozilla에서는 WebRTC 개발에서 중요한 작업을 완료하였습니다. 즉, WebRTC RTCPeerConnection에 대한 Firefox와 크롬 브라우저 사이의 상호 호환성을 완료하였습니다. 이는 Mozilla와 Google의 오픈웹 커뮤니티 및 엔지니어 사이의 협업을 통해 진행되었습니다. RTCPeerConnection (이른바 P2P 통신) 상호 호환성을 통해 웹 개발자들은 다른 서드파티 플러그인을 설치하지 않더라도 Firefox와 Chrome […]
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WebRTC와 소셜 API가 만날때
WebRTC는 웹 개발자들이 실시간 동영상 호출 및 공유 기능을 웹에서 직접 구현할 수 있는 기술입니다. 지금까지 서버에 의존적이던 게임 및 화상 회의 기능을 웹 브라우저에서 직접 제공할 수 있다는 점에서 많은 관심을 받았으나 특히 소셜 웹 애플리케이션에서 더욱 멋진 기능을 제공할 것 같습니다. 친구들과 채팅을 하면서 실시간으로 화상 통화를 하는 것을 생각해 볼 수 있는데 […]
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Firefox 데스크톱 버전의 WebRTC 진행사항
본 글은 Maire Reavy, Randell Jesup, Anant Narayanan, Rob Hawkes 의 Progress update on WebRTC for Firefox on desktop라는 글을 번역한 것입니다. WebRTC 데스크톱 버전은 Nightly에는 중요한 수정사항이 있긴 하지만, Firefox Nightly와 Firefox Aurora에 탑재되어 있습니다. mozGetUserMedia, mozRTCPeerConnection 와 DataChannel들을 지원합니다. 앞으로 몇 주 안에 업데이트 될 예정인 mozGetUserMedia를 위한 기본적인 유저인터페이스를 가지고 있습니다. Firefox에서 […]
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Mozilla에서 WebRTC를 지원합니다!
웹은 우리의 삶과 우리가 다른 사람들과 소통하는 방법 중 중요한 부분입니다. 이것은 더 좋고 개방된 게임 -사용자와 웹개발자의 경험을 바꿔놓는- 을 기하 급수적으로 제공받는 발전의 정점에 우리가 도달했을 때 흥분하는 이유입니다! 우리는 그러한 단계 중 하나로 WebRTC라고 생각합니다. WebRTC란 무엇인가? WebRTC에서 RTC는 어떠한 플러인, 서드파티 소프트웨어없이 웹에서 바로 제공되는 실시간 커뮤니케이션(Real-Time Communications)을 의미합니다. 이는 미디어 […]
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WebRTC 데모 및 개발 진행 사항
원문: WebRTC efforts underway at Mozilla! (on April 3, 2012 by Anant Narayanan) 지난 주 파리에서 개최된 IETF 83에 Mozilla 에서 소수의 인원이 참가했습니다. 우리는 거기서 WebRTC가 기술 지원된 별도 개발된 Firefox 빌드를 사용하여 BrowserID 로 인증된 두 가지 브라우저 사이에 간단한 비디오 컨퍼런스콜의 초기 데모를 선보였습니다. WebRTC가 Firefox에 통합되려면 아직 좀 시간이 걸리겠지만 이미 […]