주요 문서
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Firefox 2012년 기술 로드맵
많은 분들이 Firefox에 관심을 가지고 있고 앞으로 어떤 기술을 개발할 것인가 계획이 궁금하실 것입니다. 따라서 오늘 저는 Firefox가 작년에 성취했던 것을 할아보고 2012년의 계획을 간략하게 소개해 드릴까 합니다. Firefox 2011 기술 개발 작년에 수행했던 중요한 기술 변화는 다음과 같습니다. 빠른 제품 출시 주기 우리는 매 6주간 Firefox의 새로운 버전을 출시하기 시작했고, 따라서 일 년을 기다리는 […]
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Type Inference 기능 소개
Firefox 9에서 구현 중인 신 기능이라고 할 수 있는 JavaScript 엔진의 개량에 대해서 간단하게 소개할까 합니다. Type Inference 기능은 일년 이상 연구를 통해 진행 중인 것으로 SpiderMonkey JavaScript 엔진에 도입된 형태 추론이란 프로그램의 코드 해석과 실행시의 변수형 감시를 조합하고 JavaScript 프로그램의 형태 정보를 얻는 기능입니다. 이를 통해 얻은 형태 정보는 보다 효율적인 코드를 생성하기 위해 […]
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Firefox7에서 웹 개발자에게 새로운 점들
오늘, 우리는 Firefox 7을 공개했습니다. 이번 업데이트에는 지난 석 달에 걸쳐 진행된 안정화 작업이 포함돼 있고, 몇 가지 얘기할 만한 흥미로운 것들이 포함돼 있습니다. 분명히 얘기하지만, 이 글은 변경에 관한 정식 목록이 아니고 단지 주요 변화를 언급하는 글입니다. 언제나 그렇듯이 우리는 웹 개발자들이 내용을 알 수 있도록 변경된 사항을 확인할 수 있는 페이지를 만들었습니다. 전체 […]
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Firefox 6 웹 호환성 변경 사항
Firefox 6 정식 버전이 8월 16일 정식 출시되었습니다. 대부분 웹 페이지 호환성이 유지하도록 개발하고 있으나 최신 웹 표준 대응 및 다른 웹 브라우저와 호환성 확보를 위해 세부적인 부분이 조금식 변경됩니다. Firefox 6에서 바뀌는 부분을 간단하게 요약하였습니다. Set-Cookie 헤더 처리 버그 수정 Set-Cookie 헤더의 path에 대해 이중 인용부호를 포함한 경우의 해석 처리가 수정됩니다. 지금까지 Set-Cookie 헤더로 […]
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Firefox 4 : 파이어폭스에서 최근 바뀐 점
요즘 정말 바빠서 계속 업데이트할 기회가 없었는데 많은 일이 벌어졌네요: 자바스크립트 새 파이어폭스 자바스크립트 엔진 제이거몽키(Jägermonkey) 공개 새 브라우저 벤치마크 크라켄(Kraken) 공개 스파이더몽키(SpiderMonkey) JSON 문법 바뀜: 종결부 콤마는 이제 쓸 수 없음(trailing commas no longer accepted) 새 엄격한 ES5 모드(ES5 strict mode) 지원, 제한 사항 보기 하드웨어 가속에 관한 도움말: 윈도 및 하드웨어 가속 관련 […]
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Firefox 4 베타: 웹 개발자를 위한 변경 사항
파이어폭스 4 베타가 갱신되었습니다(이 링크에서 받아가세요). 이번 베타 버전은 수백가지의 버그 해결(버그는 이 페이지를 참고하세요:영문), 파이어폭스 싱크, 파이어폭스 파노라마(파이어폭스 싱크는 북마크, 방문기록, 툴바, 비밀번호, 폼 데이터 등을 여러 컴퓨터와 모바일 디바이스에서 사용하도록 해 주며, 파이어폭스 파노라마는 키 스트로크 등을 이용하여 탭을 그룹화하거나 탭의 우선순위를 조절할 수 있는 기능입니다. 자세한 내용은 이 페이지를 참고하세요:영문)를 포함하고 있습니다. […]
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Firefox 4 베타 – 동영상 preload 기능
이 글은 크리스 피어스의 블로그에 있는 글을 이 곳에 다시 올린 것입니다. HTML5 명세에 맞추기 위해서 우리는 autobuffer 속성을 세 가지 유형의 값을 갖는 preload 속성으로 변경했습니다. 여러분은 코드를 갱신하시기 바랍니다. MDC에 있는 관련 문서를 참고하세요. 지난 주 늦게 Firefox 트렁크(trunk)에 HTML5 video ‘preload’ 속성을 추가했습니다. 이 속성은 이전에 지원하던 autobuffer 속성을 대체하는 것입니다. 여러분이 […]
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Firefox 4: HTML5 파서 – 인라인 SVG와 속도, 그 외
이 문서는 Firefox의 새로운 HTML5 파서를 개발하고 계신 Henri Sivonen님이 작성하신 게스트 문서 입니다. HTML 파서는 브라우저 중에서도 특히 복잡하고 섬세한 부분 중 하나입니다. HTML 파서는 HTML 소스가 어떻게 Web 페이지로 변환하는지를 컨트롤 하고, 그러한 변경 사항은 드문 일이라서 충분한 테스트가 필요합니다. 초기 처음 이후로 대부분의 Gecko는 90년대 후반에 으로 다시 빌드 되어졌으며, HTML 파서는 […]
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JägerMonkey의 JavaScript 성능 향상
2008년 8월, Mozilla는 TraceMonkey를 소개 했습니다. 우리가 Firefox 3.5에 탑재한 이 새로운 엔진은 차세대 Web 브라우저와 Web 응용 프로그램을 구축하는데 있어서 성능의 새시대를 예고 하는 것 이였습니다. 우리가 새로운 엔진을 공개한 뒤, Google은 V8을 가진 Chrome을 발표했습니다. Apple 또한, Safari에 자체 엔진을 도입했고, Opera도 최신 베타 버전 브라우저에 새로운 엔진을 탑재하고 있습니다. 이러한 새로운 엔진의 […]
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HTML5 기반 오프라인 이미지 에디터 데모
원글: an HTML5 offline image editor and uploader application, 2010년 2월 2일, Paul Rouget 많은 웹 어플리케이션들은 이미지 업로더를 사용한다: 이미지 호스팅 웹사이트, 블로그 출판 어플리케이션, 소셜 네트웍, 다른 많은 것들과 함께. 그런 업로더들은 제약사항들을 가지고 있다: 한 번에 하나 이상의 이미지를 업로드할 수 없으며 전송 전에 편집을 할 수 없다. 하나 이상의 이미지를 업로드하고 이미지를 […]