주요 문서
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HTML5에 대한 7가지 오해
본 글은 Mozilla Tech Evangelist인 Chris Heilmann의 HTML5 mythbusting라는 글을 번역한 것입니다. HTML5의 실용성을 둘러싸고 요즈음 벌어지고있는 논쟁은 많은 잘못된 가정에 근거하고 있습니다. 계속 반복되거나 많은 경우 올바른지 전혀 검증하지 않은 HTML5에 대한 오해와 관련결되어 있습니다. 이 글에서는 이러한 오해들을 해소하는 차원에서 설명을 해 보겠습니다. 1. HTML5는 느리다? HTML5의 문제에 대해 이야기하고 싶어하는 사람들이 반드시 […]
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Mozilla에서 WebRTC를 지원합니다!
웹은 우리의 삶과 우리가 다른 사람들과 소통하는 방법 중 중요한 부분입니다. 이것은 더 좋고 개방된 게임 -사용자와 웹개발자의 경험을 바꿔놓는- 을 기하 급수적으로 제공받는 발전의 정점에 우리가 도달했을 때 흥분하는 이유입니다! 우리는 그러한 단계 중 하나로 WebRTC라고 생각합니다. WebRTC란 무엇인가? WebRTC에서 RTC는 어떠한 플러인, 서드파티 소프트웨어없이 웹에서 바로 제공되는 실시간 커뮤니케이션(Real-Time Communications)을 의미합니다. 이는 미디어 […]
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WHAT HTML 표준과 W3C HTML5와의 향후 관계
본 글은 WHATWG의 에디터인 Ian Hickson이 향후 WHATWG 활동에 대해 쓴 메일로 원문은 : http://lists.w3.org/Archives/Public/public-whatwg-archive/2012Jul/0119.html에 있습니다. 역자 주는 아래에 포함하였습니다. 만일 몇 년 간 W3C와 함께 HTML 표준을 함께 만들고 있었던 점을 무시하고 있었던 분들은 읽지 않으셔도 되고, 최근에 왜 이렇게 버그 메일이 한꺼번에 오는가 궁금하신 분들은 읽으셔도 됩니다. 우리가 공식적으로 “Web Applications 1.0″라고 부르던 […]
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HTML5로 데스크톱 프로그램 개발하기
HTML로 개발하였을 때 좋은 점은 아직도 발전하고 있다는 것입니다. HTML은 우리가 알고 있는 일반적인 개발언어(.NET, ASP, Java, PHP 등)들만큼 오래된 언어입니다. 그런 HTML의 최근 버전인 HTML5는 소프트웨어와 정보통신 업계를 통틀어 상당히 이슈가 된 최근 기술입니다. HTML5 기술을 이야기한다는 것은 또한, HTML/CSS/JavaScript 기술을 통칭하는 것을 의미합니다. Mozilla에서는 이 통칭된 기술을 WebRT(Web Run-Time) 이라고 부릅니다. (참조 : […]
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Mozilla의 Boot to Gecko – 웹은 플랫폼이다.
Mozilla Boot to Gecko (B2G)는 오픈 웹을 위해서 완전하고 독립적인 운영 체제를 구축하는 것입니다. B2G는 데스크톱이나 모바일의 애플리케이션을 위한 첫번째 선택이 될 수 있는 웹 기술이 만드는 것이 목표입니다. 그리고, 이 기술이 애프리케이션 개발을 위해 하나의 업체에 전유되는 독점을 대체할 수 있다고 믿고 있습니다. 이와 관련하여 우리는 여러분과 공유하고 싶은 흥분되는 얼마의 진전을 이뤄냈습니다. Boot […]
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Firefox 2012년 기술 로드맵
많은 분들이 Firefox에 관심을 가지고 있고 앞으로 어떤 기술을 개발할 것인가 계획이 궁금하실 것입니다. 따라서 오늘 저는 Firefox가 작년에 성취했던 것을 할아보고 2012년의 계획을 간략하게 소개해 드릴까 합니다. Firefox 2011 기술 개발 작년에 수행했던 중요한 기술 변화는 다음과 같습니다. 빠른 제품 출시 주기 우리는 매 6주간 Firefox의 새로운 버전을 출시하기 시작했고, 따라서 일 년을 기다리는 […]
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Firebug 1.9의 새로운 기능들
Firebug 1.9가 출시되었습니다. 여느때와 마찬가지로, 이번 버전에 추가된 몇몇 새로운 기능들을 소개하고자 합니다. 먼저, 아래에 있는 호환성 표를 확인하시기 바랍니다 Firefox 4.0: Firebug 1.7.3 Firefox 5.0 – 11.0 : Firebug 1.9 Firefox 12.0 (nightly) : Firebug 1.10 Firebug 1.10 알파 1이 다음주에 나옵니다. 그 전까지는 Firefox nightly를 위해 Firebug 1.9b6을 사용하면 됩니다. 이번에 추가된 새로운 […]
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Firefox7에서 웹 개발자에게 새로운 점들
오늘, 우리는 Firefox 7을 공개했습니다. 이번 업데이트에는 지난 석 달에 걸쳐 진행된 안정화 작업이 포함돼 있고, 몇 가지 얘기할 만한 흥미로운 것들이 포함돼 있습니다. 분명히 얘기하지만, 이 글은 변경에 관한 정식 목록이 아니고 단지 주요 변화를 언급하는 글입니다. 언제나 그렇듯이 우리는 웹 개발자들이 내용을 알 수 있도록 변경된 사항을 확인할 수 있는 페이지를 만들었습니다. 전체 […]
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WebAPI 소개
모질라는 3 ~ 6개월 내에 기본적인 HTML5에 전화 경험을 제공하는 WebAPI를 소개하고자 합니다. 현재 상황 현재 우리가 있는 지점은, 웹과 네이티브 API간에 명확한 차이가 있다는 것과 장착될 기능들을 어떻게 구현되야 하는가 알고 있는 것입니다. 많은 개발자들이 인지하고 있는 것처럼, 우리는 단지 특정 기기나 제조사에 국한된 것이 아니라, 여러 브라우저와 운영체제 그리고, 단말기에서 일관되게 동작하는 API가 […]
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Firefox 6 웹 호환성 변경 사항
Firefox 6 정식 버전이 8월 16일 정식 출시되었습니다. 대부분 웹 페이지 호환성이 유지하도록 개발하고 있으나 최신 웹 표준 대응 및 다른 웹 브라우저와 호환성 확보를 위해 세부적인 부분이 조금식 변경됩니다. Firefox 6에서 바뀌는 부분을 간단하게 요약하였습니다. Set-Cookie 헤더 처리 버그 수정 Set-Cookie 헤더의 path에 대해 이중 인용부호를 포함한 경우의 해석 처리가 수정됩니다. 지금까지 Set-Cookie 헤더로 […]