주요 문서
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Web Component 표준의 현재 상황
웹 컴포넌트(Web Component)가 개발자들에게 알려진지후 지금까지 꽤 오랜 시간이 지났습니다. 웹 컴포넌트는 Alex Russell이 Fronteers Conference 2011에서 처음 발표하면서 알려졌습니다. 웹 컴포넌트의 개념은 커뮤니티를 흔들었고 뒤이어 많은 이야기와 토론이 이어졌습니다. 구글은 2013년 웹 컴포넌트 기반의 폴리머(Polymer) 프레임워크를 출시해서 새로운 웹 컴포넌트 API를 제시했습니다. 구글은 커뮤니티의 피드백을 수용하며 폴리머 프레임워크를 개선하고 있습니다. 4년이 지난 지금, 웹 […]
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정말 멋진 Fetch API!
십년 넘는 세월 동안 우리는 XMLHttpRequest (XHR) 를 이용해서 JavaScript 로 비동기 리퀘스트를 처리해왔습니다. 매우 유용했지만, XHR 는 그렇게 좋은 API 는 아니었습니다. XHR 은 관심사항을 격리시키지 못했습니다. 입력, 출력, 그리고 상태(state) 모두를 하나의 객체로 관리해야 했으며, 상태(state) 는 이벤트를 통해 추적해야 했습니다. XHR 의 이벤트 기반 모델(event based model) 은 요즘의 Promise 기반 (그리고 […]
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node-firefox를 소개합니다
NOTE: 우리는 이 프로젝트를 지난 일요일 FOSDEM에서 발표했습니다. 하지만 모든 사람이 브뤼셀(Brussels)에 있었던 것은 아니기 때문에 node-firefox가 무엇이고 어떻게 Firefox OS 앱 개발의 모든 것!을 도울 수 있는지 설명하기 위해 이 글을 작성합니다. 모질라는 항상 개발자들의 삶을 편하게 할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. 앱 개발을 희망하는 사람들이 Open Web Apps 개발 시작 절차가 다소 […]
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MetricsGraphics.js – D3 기반 경량 그래프 라이브러리
이 글은 Ali Almossawi가 쓴 MetricsGraphics.js – a lightweight graphics library based on D3의 한국어 번역본입니다. MetricsGraphics.js은 D3를 기반으로 작성된 라이브러리입니다. D3는 시계열(time-series) 데이터를 시각화하고 구조화하는데 최적화된 라이브러리입니다. MetricsGraphics.js는 일반적인 형태의 그래프를 만드는 간단한 방법을 제공합니다. MetricsGraphics가 제공하는 그래프 생성 방법은 규칙적이고 일관적입니다. MetricsGraphics.js 라이브러리는 라인 차트(line chart), 산포도 그래프(scatterplot), 히스토그램(histogram), 바 차트(barplot), 데이터 테이블(data […]
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Firefox OS에서의 NFC
이 글은 Sandip Kamat와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 NFC in Firefox OS의 한국어 번역본입니다. Firefox OS는 모질라의 파트너들과 커뮤니티가 개방된 형태로 협업하며 개발하고 있습니다. 개방 정신 아래서, 1년 넘는 기간동안, 모질라와 Deutsche Telekom (DT)은 Firefox OS가 플랫폼 레벨에서 NFC를 지원할 수 있게 하기 위해 긴밀히 협조하며 개발해왔습니다. 이 기간 동안, 양 팀은 개발 사이클 내내 […]
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MDN 새 소식: 깃헙으로 로그인하세요!
MDN 로그인할 수 있는 선택이 하나 더 생겼습니다! 이전에는 MDN에 로그인을 하기 위해서는 모질라 페르소나 계정이 필요했습니다. 페르소나 계정을 얻는 것은 자유롭고 쉽지만 MDN 분석 결과 “페르소나로 로그인” 인터페이스는 a steep drop-off 하다는 것이 밝혀졌습니다. 예를 들어, “편집”을 클릭했던 사용자가 로그아웃을 할 경우 90%가 다시 로그인하지 않았습니다. 한번도 편집을 하지 못했다는 것을 의미하죠. 사용자들이 기여할 […]
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웹IDE, 저장소 검사기, jQuery 이벤트, iframe 스위처 + 기타 – Firefox 개발자 도구 에피소드 34
이 글은 Heather Arthur와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 WebIDE, Storage inspector, jQuery events, iframe switcher + more – Firefox Developer Tools Episode 34의 한국어 번역본입니다. Firefox 개발자 도구의 새로운 기능들이 이제 막 Aurora 채널에 반영됐습니다. 지금 당장 새로운 기능들을 써보고 싶다면 Aurora 버전을 써보세요. 이 새로운 기능들은 11월에 릴리즈되는 Firefox 34 버전에 포함될 것입니다. Firefox […]
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효율적인 JPEG을 만드는 mozjpeg 사용하기
최근 mozjpeg 프로젝트가 2.1 버전으로 나왔습니다. 그 목적은 JPEG 인코딩의 효율을 기존 인코더보다 향상되게 하면서 기존 디코더 대다수와의 호환성을 유지하는 겁니다. 저는 여러분들에게 JPEG의 크기를 줄이는 데 이 소프트웨어를 사용할 수 있는 방법을 설명하려고 합니다. 특히 저는 mozjpeg의 cjpeg 명령줄 유틸리티 사용 요령 전반을 다루겠습니다. mozjpeg 빌드하기 그냥 내려받을 수 있는 공식 mozjpeg 바이너리는 존재하지 […]
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ServiceWorker와 파이어폭스
이 글은 Nikhil Marathe, Andrew Overholt, 그리고 Robert Nyman [Editor]이 쓴 ServiceWorkers and Firefox의 한국어 번역본입니다. 모질라는 2013년초부터 Service Worker 설계에 참여해왔습니다. 구글, 삼성, 모질라를 비롯한 여러 단체의 노력 덕분에 이제 이 멋진 기능이 다양한 웹 브라우저 엔진 위에 구현되는 단계에 이르렀습니다. Service Worker가 뭔가요? 간단히 말해서, Service Worker는 웹 클라이언트 측에서 프락시(proxies) 역할을 하는 […]
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Web Audio Editor 개발 도구 소개
Firefox 32 버전에서는 웹 개발 도구로서 기존 편집기와 Canvas 디버거에 이어 Web Audio Editor를 추가합니다. Web Audio를 사용하는 HTML5게임이나 즐거운 신디사이저를 개발할 때, Web Audio Editor는 Web Audio의 AudioContext에 포함된 모든 오디오 노드의 시각화나 편집을 지원합니다. Audio Context 시각화 Web Audio API의 Modular Routing을 다룰 때 오디오 출력을 듣기 전에 모든 오디오 노드가 어떻게 접속되어 […]