주요 문서
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RNNoise: 소음 감소를 위한 딥러닝 모델
이 글은 Jean-Marc Valin이 쓴 RNNoise: Using Deep Learning for Noise Suppression의 한국어 번역본입니다. Mozilla에서 진행하는 RRNoise 프로젝트는 소음을 줄이기 위해 어떻게 딥러닝을 사용하는지 보여줍니다. 여기엔 전통적인 신호처리와 딥러닝을 함께 사용하지만, 매우 작고 빠릅니다. 비싼 GPU들이 필요하지 않습니다 — 라즈베리 파이에서 쉽게 동작할 수 있습니다. 전통적인 소음 제거 시스템보다 쉽게 조정할 수 있고, 더 좋은 […]
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Web Audio Editor 개발 도구 소개
Firefox 32 버전에서는 웹 개발 도구로서 기존 편집기와 Canvas 디버거에 이어 Web Audio Editor를 추가합니다. Web Audio를 사용하는 HTML5게임이나 즐거운 신디사이저를 개발할 때, Web Audio Editor는 Web Audio의 AudioContext에 포함된 모든 오디오 노드의 시각화나 편집을 지원합니다. Audio Context 시각화 Web Audio API의 Modular Routing을 다룰 때 오디오 출력을 듣기 전에 모든 오디오 노드가 어떻게 접속되어 […]
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오디오 태그: 웹 컴포넌트 + 웹 오디오 = ♥
이 글은 솔데다드 페나테스(Soledad Penadés)와 안젤리나 파브로(Angelina Fabbro)의 Audio Tags: Web Components + Web Audio = ♥ 한국어 번역본입니다. 지난주 우리는 빠른 개발을 위해 필요한 웹 컴포넌트를 모아놓은 Brick 1.0을 공개했습니다. 브릭은 사용하기가 정말 쉽고 이미 만들어놓은 코드나 프레임워크에 UI 위젯을 통합할 수 있습니다. 이번 주에는 소리를 다루고 완벽한 악기를 구현할 수 있는 웹 오디오 블록으로 이루어진 웹 컴포넌트인 […]
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표준 오디오 코덱 Opus
본 글은 Jean-Marc Valin,Timothy B. Terriberry 의 It’s Opus, it rocks and now it’s an audio codec standard!라는 글을 번역한 것입니다. 공개 표준의 위대한 업적으로 IETF(인터넷 엔지니어링 태스크 포스)는 RFC6716 로써 Opus를 표준화하였습니다. Opus는 표준화된 기술적이고, 무료인 오디오 코덱의 첫 번째 형태입니다. 우리는 이것이 여러분이 Speex와 Vorbis처럼 기존의 사용료가 없는 코덱보다 더 폭넓게 선택할 […]
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getUserMedia 기능 구현 완료
원문: getUserMedia is ready to roll! (on July 13, 2012 by Anant Narayanan) 금년 4월에 저희는 WebRTC 활동에 대한 내용을 소개해드렸으나, 오늘은 더 흥미로운 최신 정보를 알려 드립니다. getUserMedia가 mozilla-central에 탑재 되었습니다! 이 API는 Firefox 최신 Nightly 버전으로 사용할 수 있게 되었으며, 12주후 최종적으로 정식 출시에서도 사용할 수 있게 됩니다. getUserMedia는 웹 페이지가 동영상이나 음성 […]
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JSMad – 자바스크립트 MP3 디코더
최근의 브라우저들과 거기에 탑재된 자바스크립트 엔진의 속도는 항상 저를 놀라게 합니다. 그리고, 사용자가 설치해야만하고 (더 중요한 것은) 계속 최신 버전으로 유지해야하는 플러그인에 의존하지 않고, 브라우저 내에서 많은 것들을 해내려고 하는 창조적인 분들 역시 저를 놀라게 합니다. 가장 최근에 “오~!!”하면서 놀란 것은 아모스 웽거와 젠스 노커트, 매티아스 조지가 만든 jsmad(GitHub에 있는 소스)입니다. JSMad는 자바스크립트로 만든 MP3 […]
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Firefox 4 베타 – 동영상 preload 기능
이 글은 크리스 피어스의 블로그에 있는 글을 이 곳에 다시 올린 것입니다. HTML5 명세에 맞추기 위해서 우리는 autobuffer 속성을 세 가지 유형의 값을 갖는 preload 속성으로 변경했습니다. 여러분은 코드를 갱신하시기 바랍니다. MDC에 있는 관련 문서를 참고하세요. 지난 주 늦게 Firefox 트렁크(trunk)에 HTML5 video ‘preload’ 속성을 추가했습니다. 이 속성은 이전에 지원하던 autobuffer 속성을 대체하는 것입니다. 여러분이 […]