주요 문서
-
Firefox 개발자 도구로 WebGL 쉐이더 실시간 편집하기
이 글은 Jeff Griffiths, Victor Porof와 Robert Nyman의 Live editing WebGL shaders with Firefox Developer Tools의 한국어 번역본입니다. 혹시 여러분이 Epic Games의 HTML5로 만든 ‘Epic Citadel’를 보신적이 있다면, 분명 게임의 퍼포먼스 측면에서나 표현의 디테일에 감탄했을 것입니다. 여러분이 화면에서 본 멋진 시각적 효과들을 만들어낸 코드들은 프로그램에 함께 링크된 asshaders로 작성되었습니다 – 실시간 시각적 효과의 높은 성능을 내기 위해 […]
-
Firefox 5 크로스도메인 WebGL 텍스쳐 지원 중단
Firefox 5에서 WebGL 사용 시 외부 도메인에 위치한 이미지나 리소스를 이용하는 기능이 중단됩니다. 이는 크로스 도메인 보안 이슈로 인한 문제로서 이 때문에 일부 WebGL로 작성된 웹 페이지의 기능이 제공되지 않을 수 있습니다. 경과 Firefox는 현재 모든 데스크톱 플랫폼에서 WebGL라는 기술을 지원하고 있습니다. Web 개발자는 WebGL은 텍스처와 쉐이더를 이용한 빠른 3D 그래픽을 사용할 수있게됩니다. 향후 Doom […]