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Firefox 안드로이드 H.264 지원 시작
이 글은 Chris Peterson이 쓴 H.264 video in Firefox for Android의 한국어 번역본입니다. Firefox 안드로이드 신규 버전에는 H.264 코덱에 대한 HTML5 동영상 지원이 추가됩니다. 웹 개발자들은 Firefox 안드로이드 버전에서 Adobe Flash를 이용해서 H.264 재생 지원을 해왔으나, 앞으로 Adobe가 더 이상 안드로이드 플래시 버전을 제공하지 않습니다. Mozilla는 이러한 문제를 해결 하기 위해 안드로이드의 “Stagefright” 라이브러리를 활용하여 […]
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Firefox Marketplace, Aurora 버전에서 활성화
Mozilla는 Firefox Aurora Marketplace release를 발표했습니다. 우리는 Aurora 사용자들(우리를 놀라게 하는 얼리 어답터들 인)이 그들의 Android 폰에서 Firefox Marketplace를 경험해보고 우리에게 그들의 생각을 알려주길 바랍니다. 우리의 목표는 Marketplace의 디자인,사용성,수행능력,신뢰성,컨텐츠에 대한 실생활 피드백을 가능한 많이 수집하는 것입니다. 얼리 어답터들로부터의 피드백은 우리가 많은 청중들에게 공개하기 전에 Marketplace의 질을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 이것이 오픈했을 때 우리와 얘기해왔던 […]
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안드로이드용 Firefox의 접근성 기능
모질라 선언문의 원칙 중 하나는 “인터넷은 개방적이고, 접근이 가능 해야 하는 글로벌한 공공 자원이다.” 입니다. 이에 대한 우리의 목표는 경제성, 언어, 장애 등과 같은 전통적으로 참여를 차단하는 장벽을 제거하는 것입니다. 우리는 전맹과 시각 장애인 사용자를 포함한 지구상의 모든 사람들에게 안드로이드용 Firefox를 제공하기 위해 노력했습니다. 안드로이드용 Firefox 15의 경우에는 예비 스크린 리더 지원을 도입했습니다. 또한 젤리빈의 […]
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Firefox Aurora Marketplace 안드로이드 버전 출시
Firefox Aurora 버전 Marketplace가 출시되었습니다. Aurora 버전 사용자들은 Firefox Marketplace를 Android가 탑재된 스마트폰에서 사용을 할 수 있게 되었습니다. 안드로이드 버전을 사용해 보시고 후기를 남겨주세요. 이번 출시의 목표중의 하나는 Firefox Marketplace에 대한 디자인, 사용경험, 안정성, 그리고 내용에 대한 사용 경험에 대한 피드백(feedback)을 많이 받는데 있습니다. 여러분들이 제공해 주시는 Aurora 버전 Marketplace 사용에 대한 피드백은 대중들에게 정식버전으로 […]
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Firefox OS 데스크톱 테스트 버전 출시!
Mozilla에서는 오픈웹 기반 모바일 단말기를 위한 새로운 모바일 운영체제를 개발해 오고 있으며, Boot-to-Gecko(B2G)라는 코드명으로 개발이 진행되고 있습니다. 내년 상반기에 남미를 대상으로 Firefox OS라는 제품명으로 출시될 예정입니다. 모바일 웹OS를 데스크톱에서 테스트할 수 있는 개발자 및 번역자를 위한 버전을 출시하였습니다. 이것은 B2G 전체를 컴파일 하지 않고 기반만 제공하며, 실제로 사용을 위해서는 GAIA라는 UI 컴포넌트와 함께 사용해야 합니다. […]
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Firefox 2012년 기술 로드맵
많은 분들이 Firefox에 관심을 가지고 있고 앞으로 어떤 기술을 개발할 것인가 계획이 궁금하실 것입니다. 따라서 오늘 저는 Firefox가 작년에 성취했던 것을 할아보고 2012년의 계획을 간략하게 소개해 드릴까 합니다. Firefox 2011 기술 개발 작년에 수행했던 중요한 기술 변화는 다음과 같습니다. 빠른 제품 출시 주기 우리는 매 6주간 Firefox의 새로운 버전을 출시하기 시작했고, 따라서 일 년을 기다리는 […]
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WebAPI 소개
모질라는 3 ~ 6개월 내에 기본적인 HTML5에 전화 경험을 제공하는 WebAPI를 소개하고자 합니다. 현재 상황 현재 우리가 있는 지점은, 웹과 네이티브 API간에 명확한 차이가 있다는 것과 장착될 기능들을 어떻게 구현되야 하는가 알고 있는 것입니다. 많은 개발자들이 인지하고 있는 것처럼, 우리는 단지 특정 기기나 제조사에 국한된 것이 아니라, 여러 브라우저와 운영체제 그리고, 단말기에서 일관되게 동작하는 API가 […]
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Firefox 4 모바일: 데모 보기
Firefox 4 모바일 (Maemo 및 Android) 버전이 출시되었습니다. 새 버전에 대한 주요한 기술 사항을 보시려면 Madhava의 글을 참고하시기 바랍니다. Firefox 4 동일 엔진 사용 모바일 및 데스크톱 버전의 렌더링 엔진은 동일 합니다. 따라서 HTML5, CSS3 및 최신 자바스크립트 API를 모두 사용할 수 있고, Mozilla의 데모 사이트인 Web O Wonder도 보실 수 있습니다. (최근에 3D 데모도 […]
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오프라인 웹 애플리케이션 만들기
원글: offline web applications, 2010년 1월 7일, Paul Rouget 네트웍은 자바스크립트, CSS 그리고 HTML 소스 파일들과 (이미지나 비디오와 같은)리소스들을 내려받거나 (XMLHttpRequest와 <forms>을 사용하여) 웹 서비스를 다채롭게 하는데 사용되는 것을 떠나 어떠한 웹 어플리케이션에게나 핵심 요소다. 웹 어플리케이션들의 오프라인 지원은 사용자에게 정말 유용할 것이다. 예를 들면, 네트웍에 연결되어 있지 않을 때에도 사용자들이 자신의 수신함(inbox)에 있는 메일들을 […]
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N900에서 Theora 재생하기
이 글은 Mathew Gregnan의 개인 weblog로부터 퍼온 것입니다. 그는 모바일 기기에 HTML5 open video를 구현하기 위한 작업들을 하고 있습니다. 구글은 Theora 재생을 ARM CPU 상에서 처리할 수 있게 하는 일에 자금을 지원하기로 최근 발표했습니다. 모질라에서도 이와 비슷하게 모바일 기기 상의 DSP가 비디오 디코딩을 수행함으로써 CPU를 대부분 유휴 상태에 있게 하려는 일을 위해 대략 지난 일 […]