주요 문서
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Mozilla의 사명과 W3C EME 스펙의 조화
대다수 경쟁 브라우저들과 콘텐츠 산업은 W3C의 암호 미디어 확장(Encrypted Media Extension) 표준을 지원하고 있어 Mozilla는 사용자가 모든 콘텐츠를 즐길 수 있도록 하는 접근성을 개선하고자 W3C EME 표준을 지원을 해야하는 어려운 선택을 하였습니다. 이 글에서는 그 배경과 방법에 대해 설명하고자 합니다. 디지털 저작권 관리(DRM)은 어려운 문제입니다. 콘텐츠 소유자 입장에서는 저작권 제한을 강제하기 위해 사용자들이 콘텐츠를 공유하는 […]
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Polyfill을 사용하는 보다 쉬운 방법
이 글은 Andrew Betts와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 An easier way of using polyfills의 한국어 번역본입니다. Polyfill은 낡은 브라우저에서 모던(modern) 코드를 쓸 수 있게 해주는 환상적인 방법입니다. 하지만 현재의 Polyfill 이용법은 너무 어렵습니다. 그래서 우리 FT(파이낸셜 타임즈)는 Polyfill을 쉽게 쓸 수 있게 해주는 새로운 서비스를 만들었습니다. Polyfill.io 서비스에 당신을 초대합니다. 우리가 서비스를 개선할 수 있게 […]
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HTML5 캔버스에서 드래그 앤 드롭을 이용하여 섬네일 만들기
이 글은 Creating thumbnails with drag and drop and HTML5 canvas 을 번역한 글입니다. HTML5 캔버스는 뛰어난 특징을 가지고 있다. 겉보기에는 브라우저 내에서 저수준의 API를 이용하여 그림을 그리는 것뿐이지만 실제로는 이를 이용하여 이미지나 문서 내 비디오 컨텐츠를 조정하거나 변경할 수 있다. 이제 캔버스를 이용하여 브라우저 문서 안에 있는 이미지의 섬네일을 생성하기 위해 사용하는 FileReader API에 […]
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getUserMedia 기능 구현 완료
원문: getUserMedia is ready to roll! (on July 13, 2012 by Anant Narayanan) 금년 4월에 저희는 WebRTC 활동에 대한 내용을 소개해드렸으나, 오늘은 더 흥미로운 최신 정보를 알려 드립니다. getUserMedia가 mozilla-central에 탑재 되었습니다! 이 API는 Firefox 최신 Nightly 버전으로 사용할 수 있게 되었으며, 12주후 최종적으로 정식 출시에서도 사용할 수 있게 됩니다. getUserMedia는 웹 페이지가 동영상이나 음성 […]
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Flash 이후의 삶: 열린 웹을 위한 멀티미디어
Flash는 10년이 넘는 시간동안 수십억 사용자들에게 비디오, 애니메이션, 인터렉티브한 사이트 그리고 광고를 제공했지만, 이제는 사라질 것입니다. Adobe는 2020년까지 Flash의 지원을 서서히 중단하기로 하였습니다. Firefox는 더 이상 Flash를 지원하지 않으며, Chrome에서도 지원하지 않습니다. 그럼 무엇을 쓸 수 있을까요? Flash에서 제공했던 것들이 가능한 수 많은 공개 표준이 있습니다. 진짜 열린 멀티미디어 Flash는 인터렉티브한 멀티미디어 웹사이트를 구축 및 […]
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js13kgames 우승자, Giovanny Beltran 인터뷰
HTML5 게임 개발자들을 위한 JavaScript 코딩 경연대회 js13kgames 가 몇 주 전 올해의 우승자를 발표했습니다. 우리는 오늘 js13kgames 경연대회의 여러 부문 우승자이자, 올해 최고의 참가자들 중 한 사람인 Giovanny Beltran 을 인터뷰했습니다. Giovanny 는 13년 동안 프로그래밍을 해왔으며, 5년 전에 JavaScript 를 시작했습니다. 그는 시간 날 때마다 게임 데모를 플레이하거나 만듭니다. Giovanny 는 BogotaJS 와 […]
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HTML 팁 몇 가지
얼마 전에 저는 CSS 팁 몇 가지에 관한 글을 썼습니다. 이제 HTML 차례입니다! 이번에 저는 HTML 에 대한 팁 몇 가지를 공유할 것입니다. 패러그래프를 나누는 방법, 헤딩(heading)을 쓰는 방법, 폼(form)을 개선하는 방법 등은 초보자들에게 적합할 것입니다. SVG 스프라이트를 아이콘으로 쓰는 방법처럼 꽤 난이도 있는 팁도 있습니다. Text Paragraph 우리가 만드는 HTML 코드는 대부분 패러그래프로 구성됩니다. […]
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App Framework과 Firefox OS
이 글은 Ian Maffett와 Jason Weathersby이 쓴 App Framework and Firefox OS의 한국어 번역본입니다. 인텔의 App Framework은 MIT 라이선스를 따르는 오픈소스/크로스플랫폼/HTML5 프레임워크이며, 모바일 앱을 만들기 위해 사용합니다. App Framework는 GitHub를 통해 호스팅되고 있어 당신도 프로젝트에 기여할 수 있습니다. 특히 Firefox OS 테마(theme)에 기여할 분을 찾고 있습니다. App Framework은 3개 영역으로 구성되어 있습니다. 쿼리 셀렉터(Query selector) […]
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준비 끝! “Firefox OS를 위한 앱 기초” 과정이 당신을 기다립니다
이 글은 Chris Heilmann의 It’s a wrap! “App Basics for FirefoxOS” is out and ready to get you started의 한국어 번역본입니다. 일주일쯤 전에 우리는 비디오 강좌 시리즈 한편을 완성했습니다. 이 강좌는 Firefox OS용 HTML5 앱을 만드는 방법에 관한 것입니다. 이제 당신은 이 강좌의 모든 비디오를 한번에 학습할 수 있습니다. Photo by Olliver Hallmann 이 시리즈는 […]
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Firefox 한국 개발자 콘퍼런스 등록 시작!
Mozilla 한국 커뮤니티는 웹 탄생 25주년과 국내 도입 20주년을 맞아 2014년 4월 10일(목) 강남 코엑스 401호에서 국내 처음으로 Firefox 개발자 콘퍼런스를 개최합니다. 본 행사는 오랜 커뮤니티 후원사인 다음커뮤니케이션과 Mozilla 재단이 지원하며, 커뮤니티가 직접 프로그램을 구성하여 자원 봉사자와 함께 진행합니다. 인터넷과 웹 세상의 개방성, 혁신 그리고 기회를 위해 최선을 다해 온 글로벌 비영리 커뮤니티인 Mozilla의 웹 […]