주요 문서
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안드로이드에서 구동하는 파이어폭스OS 앱
모질라에서 우리는 앱과 브라우징이 서로 협력하고 공생하는 식으로 함께 작동할 때 최고가 될 수 있다고 믿습니다. 우리는 이미 많은 개발자들에게 친숙한 웹 기술을 동원해 앱 생태계를 구축함으로써 그런 관계를 다지는 일을 진행 중입니다. 우리는 파이어폭스OS를 만들었습니다. 모바일 경험의 중심에 웹과 개방형 웹앱을 둔 모바일OS로 말입니다. 웹과 네이티브 환경 사이의 성능 격차를 줄이려는 노력은 상당한 진전을 […]
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파이어폭스 OS: 웹 컴포넌트와 모질라 브릭
이 글은 크리스 헤일맨(Chris Heilmann)의 Firefox OS Development: Web Components and Mozilla Brick 한국어 번역본입니다. 이번 비디오에서는 “파이어폭스 OS: HTML5를 위한 최적의 플랫폼” (이전 비디오 시리즈는 여기에서 볼 수 있습니다)이라는 주제로 모질라 수석 에반젤리스트 크리스 헤일맨(@codepo8)과 매튜 크레이포치(@potch)가 웹 앱 개발자를 위한 웹 컴포넌트의 흥미로운 가능성을 이야기했습니다. 커스텀 요소의 집합인 모질라 브릭 라이브러리를 가지고 어떻게 애플리케이션을 만들 수 있고 […]
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커스텀 애플리케이션을 위한 커스텀 요소 – 모질라 브릭과 X-Tag로 웹 컴포넌트 만들기
이 글은 안젤리나 파브로(Angelina Fabbro)의 Custom Elements for Custom Applications – Web Components with Mozilla’s Brick and X-Tag 한국어 번역본입니다. 이번 글에서 우리는 모질라에서 공개한 브릭(Brick)과 X-Tag 라이브러리를 살펴볼 겁니다. 먼저 브릭을 사용해서 간단한 애플리케이션을 위한 프로토타입을 빠르게 만들어보겠습니다. 그리고 X-Tag를 사용해 커스텀 웹 컴포넌트를 만들 겁니다. 기술적인 배경 브릭(Brick): 엄선한 웹 컴포넌트 브릭은 모듈 형태로 재사용할 수 […]
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파이어폭스 개발자 도구 캔버스 디버거를 소개합니다
캔버스 디버거(Canvas Debugger)는 우리가 샌프란시스코 게임개발자컨퍼런스(Game Developers Conference)에서 시연한 새로운 도구입니다. 캔버스 요소에서 표현되는 애니메이션 프레임을 디버깅하는 도구지요. 여러분이 시각효과, 애니메이션을 만들거나 게임 디버깅을 할 때 이 도구는 여러분의 애니메이션 루프(loop)를 이해하고 최적화하는 데 도움이 될 겁니다. 여러분이 웹GL(WebGL) 또는 2D 캔버스 콘텍스트를 디버깅할 수 있게 해줍니다. 여러분은 파이어폭스 개발자 도구(Firefox’ Developer Tools)에 포함된 자바스크립트 […]
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‘PredictionIO’를 소개합니다
PredictionIO 는 오픈소스로 소프트웨어 개발자가 개인화나 추천 알고리즘 혹은 컨텐츠를 찾아내는 등의 예측 기능을 넣고자 할 때 쓰이는 머신러닝 서버입니다. 사용자 특징이나 성향을 예측하는 엔진을 실제 서비스에 쓰일 단계까지 구현하는 일은 매우 시간 낭비가 될 수 있습니다. PredictionIO의 최신버전인 v0.7 으로 이제 더이상 그럴 필요가 없습니다. PredictionIO가 어떻게 데이터 프로세스를 간소화하고 개발자 여러분들과 개발 단계에 […]
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박스 모델 표시, 웹 콘솔 개선, 파이어폭스 OS HUD + 더 많은 것들 – 파이어폭스 개발자 도구 에피소드 30
파이어폭스 30 버전이 이제 막 Aurora 배포 채널에 업로드되었습니다. 이번 배포 버전에서 가장 중요한 개발자 도구의 변경사항을 한번 살펴보겠습니다. 검사기 페이지에 있는 요소들의 구역을 박스 모델로 보여주는 기능은 그동안 요청이 가장 많았던 기능 중 하나였습니다. 이 기능이 어번 파이어폭스 30에 추가되어 매우 기쁩니다. 그 중에 가장 멋진 것 중 하나는 박스 모델의 색이 우측 하단의 […]
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준비 끝! “Firefox OS를 위한 앱 기초” 과정이 당신을 기다립니다
이 글은 Chris Heilmann의 It’s a wrap! “App Basics for FirefoxOS” is out and ready to get you started의 한국어 번역본입니다. 일주일쯤 전에 우리는 비디오 강좌 시리즈 한편을 완성했습니다. 이 강좌는 Firefox OS용 HTML5 앱을 만드는 방법에 관한 것입니다. 이제 당신은 이 강좌의 모든 비디오를 한번에 학습할 수 있습니다. Photo by Olliver Hallmann 이 시리즈는 […]
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Firefox OS 앱 기초 과정 – 초심자를 위한 스크린캐스트 시리즈
이 글은 Chris Heilmann의 App basics for Firefox OS – a screencast series to get you started의 한국어 번역본입니다. 우리는 몇 일 후부터 Firefox OS용 오픈 웹앱을 어떻게 만드는지에 대해 기초부터 설명하는 스크린캐스트 시리즈를 발표할 예정입니다. 각 스크린캐스트는 잠시 쉬는 동안 볼 수 있을만큼 작은 분량일 것입니다. 시리즈 전체를 통틀어도 한시간을 넘지 않을 것입니다. 본 […]
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Firefox Nightly에서 CSS 변수 사용하기
이 글은 Chris Heilmann의 CSS Variables in Firefox Nightly의 한국어 번역본입니다. Cameron McCormack는 Firefox Nightly (버전 29)에서 CSS 변수를 지원한다고 알렸습니다. 여기 짧은 영상에서 바로 확인해 보실 수 있습니다: 여러분은 접두사 var-를 가지고 변수를 지정할 수 있으며 var() 명령으로 그 변수를 실행할 수 있습니다. 예를 들어: :root { var-companyblue: #369; var-lighterblue: powderblue; } h1 […]
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Firefox OS App Manager 소개
이 글은 Introducing the Firefox OS App Manager 를 번역한 글입니다. Firefox OS App Manager는 Firefox 26에서 새롭게 사용할 수 있는 도구입니다. 시뮬레이터나 연결된 디바이스 어디에서라도 Firefox OS 앱을 빌드하고 디버깅하는 과정을 상당히 많이 개선하였습니다. Firefox OS 시뮬레이터 부가 기능을 기반으로, 현존하는 Firefox 개발자 도구와 Firefox OS 시뮬레이터 사이에 발생했던 차이점을 느끼지 못하게 해주면서 개발자가 […]