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Firefox OS에서의 NFC
이 글은 Sandip Kamat와 Robert Nyman [Editor]이 쓴 NFC in Firefox OS의 한국어 번역본입니다. Firefox OS는 모질라의 파트너들과 커뮤니티가 개방된 형태로 협업하며 개발하고 있습니다. 개방 정신 아래서, 1년 넘는 기간동안, 모질라와 Deutsche Telekom (DT)은 Firefox OS가 플랫폼 레벨에서 NFC를 지원할 수 있게 하기 위해 긴밀히 협조하며 개발해왔습니다. 이 기간 동안, 양 팀은 개발 사이클 내내 […]
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MDN 새 소식: 깃헙으로 로그인하세요!
MDN 로그인할 수 있는 선택이 하나 더 생겼습니다! 이전에는 MDN에 로그인을 하기 위해서는 모질라 페르소나 계정이 필요했습니다. 페르소나 계정을 얻는 것은 자유롭고 쉽지만 MDN 분석 결과 “페르소나로 로그인” 인터페이스는 a steep drop-off 하다는 것이 밝혀졌습니다. 예를 들어, “편집”을 클릭했던 사용자가 로그아웃을 할 경우 90%가 다시 로그인하지 않았습니다. 한번도 편집을 하지 못했다는 것을 의미하죠. 사용자들이 기여할 […]
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표준 오디오 코덱 Opus
본 글은 Jean-Marc Valin,Timothy B. Terriberry 의 It’s Opus, it rocks and now it’s an audio codec standard!라는 글을 번역한 것입니다. 공개 표준의 위대한 업적으로 IETF(인터넷 엔지니어링 태스크 포스)는 RFC6716 로써 Opus를 표준화하였습니다. Opus는 표준화된 기술적이고, 무료인 오디오 코덱의 첫 번째 형태입니다. 우리는 이것이 여러분이 Speex와 Vorbis처럼 기존의 사용료가 없는 코덱보다 더 폭넓게 선택할 […]
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Firefox의 웹소켓(WebSocket) 기능
웹소켓의 요점은 낮은 복잡성, 낮은 지연, 웹 개발자를 위한 매우 간단한 API를 가진 양방향 통신 시스템이다. 잠시 쉬면서, 만약 우리가 파이어폭스에 그것을 포함시킬지, 그렇다면 언제가 될지에 대해 이야기 해보자. 낮은 복잡성 HTTP 처럼 핸드쉐이크로 시작하는 웹소켓 프로토콜은 텍스트 패킷을 서로 주고받을 수 있는 비교적 간단한 모델을 가지고 있다. 이 프로토콜의 복잡성을 상당히 낮다. 다중 통신이나 […]