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표준 오디오 코덱 Opus
본 글은 Jean-Marc Valin,Timothy B. Terriberry 의 It’s Opus, it rocks and now it’s an audio codec standard!라는 글을 번역한 것입니다. 공개 표준의 위대한 업적으로 IETF(인터넷 엔지니어링 태스크 포스)는 RFC6716 로써 Opus를 표준화하였습니다. Opus는 표준화된 기술적이고, 무료인 오디오 코덱의 첫 번째 형태입니다. 우리는 이것이 여러분이 Speex와 Vorbis처럼 기존의 사용료가 없는 코덱보다 더 폭넓게 선택할 […]
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HTML5에 대한 7가지 오해
본 글은 Mozilla Tech Evangelist인 Chris Heilmann의 HTML5 mythbusting라는 글을 번역한 것입니다. HTML5의 실용성을 둘러싸고 요즈음 벌어지고있는 논쟁은 많은 잘못된 가정에 근거하고 있습니다. 계속 반복되거나 많은 경우 올바른지 전혀 검증하지 않은 HTML5에 대한 오해와 관련결되어 있습니다. 이 글에서는 이러한 오해들을 해소하는 차원에서 설명을 해 보겠습니다. 1. HTML5는 느리다? HTML5의 문제에 대해 이야기하고 싶어하는 사람들이 반드시 […]
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Mozilla에서 WebRTC를 지원합니다!
웹은 우리의 삶과 우리가 다른 사람들과 소통하는 방법 중 중요한 부분입니다. 이것은 더 좋고 개방된 게임 -사용자와 웹개발자의 경험을 바꿔놓는- 을 기하 급수적으로 제공받는 발전의 정점에 우리가 도달했을 때 흥분하는 이유입니다! 우리는 그러한 단계 중 하나로 WebRTC라고 생각합니다. WebRTC란 무엇인가? WebRTC에서 RTC는 어떠한 플러인, 서드파티 소프트웨어없이 웹에서 바로 제공되는 실시간 커뮤니케이션(Real-Time Communications)을 의미합니다. 이는 미디어 […]
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Firefox Marketplace, Aurora 버전에서 활성화
Mozilla는 Firefox Aurora Marketplace release를 발표했습니다. 우리는 Aurora 사용자들(우리를 놀라게 하는 얼리 어답터들 인)이 그들의 Android 폰에서 Firefox Marketplace를 경험해보고 우리에게 그들의 생각을 알려주길 바랍니다. 우리의 목표는 Marketplace의 디자인,사용성,수행능력,신뢰성,컨텐츠에 대한 실생활 피드백을 가능한 많이 수집하는 것입니다. 얼리 어답터들로부터의 피드백은 우리가 많은 청중들에게 공개하기 전에 Marketplace의 질을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 이것이 오픈했을 때 우리와 얘기해왔던 […]
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웹 개발자 툴 박스: Backbone
이 글은 모든 웹 개발자들이 자신의 툴 박스에 가지고 있어야 할 유용한 라이브러리들을 위한 네 번째 글입니다. 이 글을 통하여 이러한 라이브러리들이 무엇을 할 수 있고 여러분이 어떻게 사용하는지 이해하였으면 합니다. 네 번째 글을 통해 Backbone 라이브러리에 대해 알아보겠습니다. 소개 Backbone은 jeremy ashkenas가 만든 library입니다.(또한 CoffeeScript를 만든 걸로 유명합니다) Backbone 은 자바스크립트에서 MVC 디자인패턴의 구현입니다. […]
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Mozilla Persona 공개 베타- 비밀번호 없이 로그인하기
지난 한 해 동안 저희는 Mozilla Persona(기존의 브라우저ID)를 비약적으로 개선하였습니다. 우리의 목표는 간단합니다. 웹에서 암호 사용을 제거하는 것입니다. 커뮤니티의 구현 작업 피드백이 수없이 반복된 끝에 Persona 베타 버전을 내놓게 되었습니다. 이 첫번째 베타 버전의 의미는: 보다 더 개선된 API를 만들고 적용 처음 사용자 경험이 상당히 개선되고 간소화 되어 쉽게 사용 가능 사이트명과 로고는 물론 서비스 […]
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안드로이드용 Firefox의 접근성 기능
모질라 선언문의 원칙 중 하나는 “인터넷은 개방적이고, 접근이 가능 해야 하는 글로벌한 공공 자원이다.” 입니다. 이에 대한 우리의 목표는 경제성, 언어, 장애 등과 같은 전통적으로 참여를 차단하는 장벽을 제거하는 것입니다. 우리는 전맹과 시각 장애인 사용자를 포함한 지구상의 모든 사람들에게 안드로이드용 Firefox를 제공하기 위해 노력했습니다. 안드로이드용 Firefox 15의 경우에는 예비 스크린 리더 지원을 도입했습니다. 또한 젤리빈의 […]
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Firefox의 주요 개발사항 소개
우리 독자 중 많은 분들이 오픈 웹과 그 잠재력에 관심을 가지고 있고 그 중엔 Firefox에 구현된 최신 기술들을 확인하고 싶어 한다는 것을 알고 있습니다. 그래서 이 곳 Mozilla Hacks에서 Firefox의 주요 개발사항들을 소개하려 합니다다. 소개 이 포스팅의 목적은 Firefox와 게코(Gecko)의 최신(1~2주 사이의) 개발사항 중 일부를 안내하는 것입니다. 여기서 소개하는 변경 사항들은 언제든지 제외될 수 있다는 […]
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Firefox Aurora Marketplace 안드로이드 버전 출시
Firefox Aurora 버전 Marketplace가 출시되었습니다. Aurora 버전 사용자들은 Firefox Marketplace를 Android가 탑재된 스마트폰에서 사용을 할 수 있게 되었습니다. 안드로이드 버전을 사용해 보시고 후기를 남겨주세요. 이번 출시의 목표중의 하나는 Firefox Marketplace에 대한 디자인, 사용경험, 안정성, 그리고 내용에 대한 사용 경험에 대한 피드백(feedback)을 많이 받는데 있습니다. 여러분들이 제공해 주시는 Aurora 버전 Marketplace 사용에 대한 피드백은 대중들에게 정식버전으로 […]
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게임을 통해 보는 Mozilla : 한계를 넘어서다
Mozilla는 웹의 힘과 성장 가능성을 믿고 있으며, 전 세계에 계신 여러분들과 공유하고 싶습니다. 지금까지 우리가 해 온 일들 저희 Mozilla는 웹을 가장 탄탄한 플랫폼으로 만들기 위해서 열정적으로 인프라를 구축하고 있습니다. 그 과정에서 산전수전을 다 겪어 봤지만 Mozilla에게 게임은 새로운 도전이었습니다. 저희는 Firefox를 최고의 게임 개발 플랫폼으로 만드는 것을 목표로 삼고, 노력을 하고 있습니다. * BananaBread 게임 […]